Науковці Оксфордського інституту Інтернету дослідили мотиваційні й психосоціальні динаміки розрегульованої гри і з’ясували, що ніякого ігрового розладу не існує.

Вчені вважають, що зловживання відеоіграми не спричинює емоційних проблем чи труднощів у спілкуванні з однолітками. Ба більше, ігровий розлад і є наслідком психологічних проблем – геймер так втікає від реальності.

До нового переліку Міжнародної класифікації хвороб від Всесвітньої організації охорони здоров’я додали ігровий розлад (ігрову залежність). У ВООЗ закликали науковців по всьому світу досліджувати це явище.

Читайте також: Депресія та залежність: чому не варто довго “зависати” у соцмережах

Оновлена класифікація запрацює з 2022 року. Там ігровий розлад характеризується “стійкою або повторюваною ігровою поведінкою”, яка викликає “значне порушення в особистих, сімейних, соціальних, освітніх, професійних або інших важливих областях функціонування”.

Оксфордські науковці за результатами досліджування висунули кілька гіпотез:

– задоволені люди менш схильні до ігрової залежності, ніж ті, хто стикається з психологічними розладами;

щоденний стрес призводить до ігрової залежності: так людина заміщує задоволення, якого бракує у повсякденному житті;

ігровий розлад так чи інакше пов’язаний із психосоціальними труднощами: у віртуальному світі люди намагаються втекти від фрустрації.

Найбільше до ігрової залежності схильні діти та підлітки, яким важко соціалізуватися у своєму середовищі. Детальніше про це читайте в матеріалі “Підлітки почали частіше страждати депресією. Як уберегти дитину від суїциду”.

Читайте нас також у Facebook, Telegram, Twitter, дивіться в Instagram